문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스위프트 마스터/스킬 (문단 편집) ==== 휘몰아치는 질풍의 봉 마스터리 ==== ||<|6><:> ||<#5AC573><-4> '''{{{#000 패시브 }}}''' || ||<-4> 봉 계열의 무기를 사용할 때 무기에 바람의 힘이 깃들어 물리 공격력과 적중률, 공격속도, 물리 크리티컬 확률이 증가하며 볼텍스 허리케인, 스톰 엘리미네이트, 로드 오브 템페스트 : 아라칸을 제외한 스킬의 쿨타임이 감소한다. || ||<:>'''습득 레벨'''||<:> 12 + 3n ||<:> '''선행 스킬'''||<:> 없음 || ||<:>'''마스터 레벨 '''||<:> 20 ||<:> '''최대 레벨'''||<:> 30 || ||<:>'''시전 시간'''||<:> - ||<:>'''쿨타임'''||<:> - || ||<:>'''SP소모'''||<:> 20 ||<:>'''무큐 소모량'''||<:> - || ||<-2><:> '''패시브 효과''' || ||<:> '''물리 공격력 증가량''' ||<:> n%, 21레벨 이후 2n% || ||<:> '''적중률 증가율''' ||<:> 0.5n% || ||<:> '''공격속도 증가율''' ||<:> 0.5n% || ||<:> '''쿨타임 감소율''' ||<:> 10% || ||<:> '''물리 크리티컬 확률 증가율''' ||<:> 10 + 0.5n% || 무기 마스터리 패시브. 봉 착용 시 물리 공격력, 적중률, 공격속도, 크리티컬 확률이 증가하고 각성기를 제외한 스킬들의 쿨타임이 감소한다. 패시브로 추가되는 보정이 많은건 장점이지만 스위프트 마스터의 무기가 봉으로 제한되게 하는 원인이기도 하다. 봉 자체에는 물리 무기 스킬들의 쿨타임 감소 효과가 없지만 이 스킬의 영향으로 인해 실제 인게임 내에서의 쿨타임은 10% 감소된 수치로 표기된다. 본 문서에 기재된 스킬들의 쿨타임은 마스터리의 영향을 제외한 스킬 쿨타임을 기준으로 작성되어 있으므로 이 점에 유의 바란다. 2016년 9월 29일 패치로 무기 마스터리 계열 스킬에 방어 무시 공격력 증가 옵션이 추가됨에 따라 이 스킬에 방어 무시 물리 공격력 증가 옵션이 추가 되었으나 2017년 5월 11일 강화 개편으로 삭제되었다. 2017년 5월 25일 패치로 전체적인 스킬 수치 재조정에 의해 볼텍스 허리케인, 스톰 엘리미네이트는 쿨타임 감소 적용 대상에서 적용이 되지 않게 되었다. 다만 이때 해당 사항이 제대로 적용이 되지 않았는지 1년뒤인 2018년 6월 14일 밸런스 패치때 다시 각성기들은 쿨타임 감소가 적용되지 않게 한다는 문구가 있었다. 2017년 8월 17일 패치로 물리 크리티컬 증가 기능이 추가되어 크리티컬 부족에 대한 부담이 어느정도 완화되었다. 만렙기준 10%정도의 증가분이지만 과거에는 직업마다 기본적으로 다 있는 방어구 마스터리, 크리티컬 증가 공통스킬 외에는 자체적인 상시 크리티컬이 전혀 없었기 때문에 예전에 비하면 숨통이 트인 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기